こう並べて見てみると、最初にヒットを飛ばしたトルネコを筆頭に原作有りのものが多い。キャラゲーにしやすいのと、(詳しくないけどおそらく)プログラミング的に作りやすいのが要因なんだろうか。
ここ数年、タイトル数が減っているわけではないのに(リメイクされたものも考えたらむしろ多いくらい)、ジャンル全体の元気がないイメージなのはやっぱりチュンソフトがぱっとしないせいだろう。合併やらなんやらで不思議のダンジョンシリーズどころか会社の存続が心配になるけど、金と人手をかけて作られたローグライクが生まれる環境は今のところ日本のゲーム市場しかないので、開拓者であるチュンソフトにはどうにか頑張って欲しい。
ここ数年、タイトル数が減っているわけではないのに(リメイクされたものも考えたらむしろ多いくらい)、ジャンル全体の元気がないイメージなのはやっぱりチュンソフトがぱっとしないせいだろう。合併やらなんやらで不思議のダンジョンシリーズどころか会社の存続が心配になるけど、金と人手をかけて作られたローグライクが生まれる環境は今のところ日本のゲーム市場しかないので、開拓者であるチュンソフトにはどうにか頑張って欲しい。